一、圓柱體,以基準(zhǔn)點(diǎn)為圓心,向z負(fù)方向創(chuàng)建圓柱體

二、球體,以圓柱體底面圓心為球心,繪制直徑30的球體

三、替換面,將頂部凸起球面替換為平面,也可以使用修剪體

四、捕捉視圖到xz平面,wcs動(dòng)態(tài)坐標(biāo)按圖所示移動(dòng)13距離,選擇旋轉(zhuǎn)球點(diǎn),設(shè)置捕捉為72度,按住球點(diǎn)移動(dòng)一下光標(biāo),使之與圖形中羽毛桿方向?qū)?yīng)

五、圓錐體,以WCS坐標(biāo)圓心為椎體添加點(diǎn),xz方向作為椎體高度方向,具體參數(shù)設(shè)置如下,求和與球頭加成一個(gè)整體

六、草圖拉伸,點(diǎn)擊拉伸截面線右側(cè)草圖進(jìn)入按鈕,不用設(shè)置草圖平面,軟件自動(dòng)默認(rèn)的繪圖平面就是xy平面,所以直接確定,就可以進(jìn)入繪圖平面
1、形似草圖,直線方式繪制直線,圓弧繪制圓弧,再做相切約束

2、草圖兩頭端點(diǎn)約束點(diǎn)到線上,直接選擇兩個(gè)點(diǎn),再選擇草圖軸,進(jìn)行約束;鏡像曲線,以草圖軸,進(jìn)行鏡像;圓角對(duì)頭部尖點(diǎn)位置進(jìn)行圓角

3、自動(dòng)標(biāo)注尺寸,按照?qǐng)D形在相似草圖里進(jìn)行相應(yīng)標(biāo)注

4、鎖定圖形(延遲評(píng)估),再點(diǎn)擊自動(dòng)標(biāo)注,選擇列表對(duì)話框,進(jìn)行修改尺寸,回車確定數(shù)值,關(guān)閉標(biāo)注對(duì)話框,解鎖圖形,再次點(diǎn)擊延遲評(píng)估按鈕

5、完成草圖,返回拉伸,設(shè)置對(duì)稱拉伸

七、替換面,將椎體底面替換到球頭上表面上

八、移動(dòng)面,x為旋轉(zhuǎn)矢量,椎體頂部圓心為軸點(diǎn),對(duì)整個(gè)羽毛面進(jìn)行選擇

九、陣列面,圓形陣列,z基準(zhǔn)軸為旋轉(zhuǎn)軸,數(shù)量20個(gè),沒(méi)兩個(gè)之間角度設(shè)置為360/20

十、將WCS坐標(biāo)系設(shè)置會(huì)絕對(duì)坐標(biāo)位置,再利用WCS動(dòng)態(tài)z方向移動(dòng)10

十一、相交曲線,三點(diǎn)確定一個(gè)圓弧,因此選擇三個(gè)羽毛桿的椎體面,選擇wcs中xy面作為相交平面

十二、曲線工具,圓弧,選擇WCS中的xy平面,捕捉上面三個(gè)小圓弧圓心作為圓上三個(gè)點(diǎn),完成圓弧,注意設(shè)置為整圓

十三、管道,設(shè)置為2,求和,注意20位置的圓環(huán)制作方向此處省略

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